Android-игра (проект): различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
|name=Android-игра
|name=Android-игра
|mentor=Корсун Виктор
|mentor=Корсун Виктор
|mentor_login={{URLENCODE:{{REVISIONUSER}}|WIKI}}
|mentor_login={{URLENCODE:Viktork|WIKI}}
|semester=Весна 2015
|semester=Весна 2015
|course=1
|course=1
|summer=on
|summer=on
|categorize=yes
|categorize=yes
|is_archived=yes
|is_remote=
}}
}}


=== Что это за проект? ===
=== Что это за проект? ===
В результате работы будет разработана мобильная игра. Какя? Решать только вам!  
В результате работы будет разработана мобильная игра. Какая? Решать только вам!  


Точно известно, что это будет android-приложение, запускающееся на широком спектре устройств.
Точно известно, что это будет android-приложение, запускающееся на широком спектре устройств.


=== Чему вы научитесь? ===
=== Чему вы научитесь? ===
* работать с аппаратной частью android-устройства
* работать с графикой
* работать с графикой, используя OpenGL
* проектировать архитектуру приложения
* проектировать архитектуру игры
* планировать свою работу
* планировать свою работу
* проводить брейнштормы
* проводить брейнштормы


=== Какие начальные требования? ===
=== Какие начальные требования? ===
Необходимо соответствовать хотя-бы одному требованию
Для успешного выполнения проекта студент должен иметь или получить следующие навыки:
* хорошее знание C++
* знание C++
* рейтинг на CodeForces не ниже 1300
* работа с OpenGL
* рейтинг на TopCoder не ниже 1100
* работа с аппаратной частью мобильного устройства
* создание универсальных приложений


=== Какие будут использоваться технологии? ===
=== Какие будут использоваться технологии? ===
Строка 34: Строка 36:


=== Темы вводных занятий ===
=== Темы вводных занятий ===
Будет проведено 2 вводных занятия, на которых будет рассказываться процесс разработки игр в Зептолаб.
Будет проведено 2 вводных занятия, на которых будет рассказываться о процессе разработки игр в Зептолаб.
По окончании двух занятий мы будем иметь оформленный концепт приложения и план дальнейшей работы над проектом.
По окончании двух занятий мы будем иметь оформленный концепт приложения и план дальнейшей работы над проектом.


=== Направления развития ===
=== Направления развития ===
Проект можно будет развивать по следующим направлениям:
Проект можно будет развивать по следующим направлениям:
# Элемент нумерованного списка
# разработка стратегии завоевания популярности
# разработка стратегии завоевания популярности
# тестирование и повышение качества
# тестирование и повышение качества

Текущая версия от 17:18, 21 января 2015

Ментор Корсун Виктор
Учебный семестр Весна 2015
Учебный курс 1-й курс
Проект можно развивать на летней практике


Внимание! Данный проект находится в архиве и реализован не будет.

Что это за проект?

В результате работы будет разработана мобильная игра. Какая? Решать только вам!

Точно известно, что это будет android-приложение, запускающееся на широком спектре устройств.

Чему вы научитесь?

  • работать с графикой
  • проектировать архитектуру приложения
  • планировать свою работу
  • проводить брейнштормы

Какие начальные требования?

Для успешного выполнения проекта студент должен иметь или получить следующие навыки:

  • знание C++
  • работа с OpenGL
  • работа с аппаратной частью мобильного устройства
  • создание универсальных приложений

Какие будут использоваться технологии?

  • С++
  • OpenGL
  • Android SDK, NDK
  • git

Темы вводных занятий

Будет проведено 2 вводных занятия, на которых будет рассказываться о процессе разработки игр в Зептолаб. По окончании двух занятий мы будем иметь оформленный концепт приложения и план дальнейшей работы над проектом.

Направления развития

Проект можно будет развивать по следующим направлениям:

  1. разработка стратегии завоевания популярности
  2. тестирование и повышение качества
  3. подключение качественных графических и звуковых ресурсов

Критерии оценки

  • 4-5 - работоспособное приложение, с минимум 3 экранами: меню, игра, результат
  • 6-7 - аналогично пред., не привязанное к FPS, разрешению экрана и соотношению сторон
  • 8-10 - аналогично пред., с хорошей архитектурой и без критических ошибок