Darin (deep and reinforced intelligence net): различия между версиями
Новая страница: «{{Карточка_командного_проекта |name=DaRiNa (Deep reinforced net) |company=Яндекс |mentor=Денис Симагин |mentor_login={{…» |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{Карточка_проекта | ||
|name=DaRiNa (Deep reinforced net) | |name=DaRiNa (Deep reinforced net) | ||
|mentor=Денис Симагин | |mentor=Денис Симагин | ||
|mentor_login={{URLENCODE:Simagin.denis|WIKI}} | |mentor_login={{URLENCODE:Simagin.denis|WIKI}} | ||
|semester=Осень 2018 | |semester=Осень 2018 | ||
|course=3-4 | |course=3-4 | ||
|number_of_students= | |number_of_students= до 10 | ||
|categorize=yes | |categorize=yes | ||
}} | }} | ||
===Что это за проект?=== | ===Что это за проект?=== | ||
Сочетание reinforcement learning и deep learning является горячей темой на сегодняшний день. К примеру, изучите статью Playing atari with deep reinforcement learning. Также вы, наверняка, слышали о AlpaGo, программе, которая впервые победила человека, профессионально играющего в Go. Подробнее об этом здесь. Конечная цель перенести идеи статью AlphaGo Zero на игру рендзю. | |||
Для | Для участия в проекте нужно пройти собеседование. | ||
===Чему студент научится?=== | ===Чему студент научится?=== | ||
Чтение научных статей на английском | |||
Погружение в машинное обучение, сверточные нейронные сети | |||
Обучение с подкреплением | |||
Плохие шутки | |||
===Какие начальные требования?=== | ===Какие начальные требования?=== | ||
Машина с UNIX-подобной ОС и мощной видеокартой (возможно облачная) | |||
Знание Python 3, Git и работа с командной оболочкой | |||
Хорошая математическая подготовка | |||
Английский | |||
===Какие будут использоваться технологии?=== | ===Какие будут использоваться технологии?=== | ||
Python3, scipy stack, PyTorch | Python3, scipy stack, PyTorch | ||
AWS/Gсloud | AWS/Gсloud | ||
===Темы вводных занятий?=== | |||
Обучении с учителем | |||
Линейные модели, градиентный спуск | |||
Введение в нейронные сети | |||
Сверточные сети | |||
Обучение с подкреплением | |||
===Направления развития?=== | ===Направления развития?=== | ||
DeepMind и Blizzard сделали песочницу для StarCraft II, поле для исследований просто безгранично. | |||
===Критерии оценки?=== | ===Критерии оценки?=== | ||
В конце проекта проводится турнир между алгоритмами, на основе которого и выставляются оценки. | |||
Версия от 11:18, 26 октября 2018
| Ментор | Денис Симагин |
| Учебный семестр | Осень 2018 |
| Учебный курс | 3-4-й курс |
| Максимальное количество студентов, выбравших проект: до 10 | |
Что это за проект?
Сочетание reinforcement learning и deep learning является горячей темой на сегодняшний день. К примеру, изучите статью Playing atari with deep reinforcement learning. Также вы, наверняка, слышали о AlpaGo, программе, которая впервые победила человека, профессионально играющего в Go. Подробнее об этом здесь. Конечная цель перенести идеи статью AlphaGo Zero на игру рендзю.
Для участия в проекте нужно пройти собеседование.
Чему студент научится?
Чтение научных статей на английском Погружение в машинное обучение, сверточные нейронные сети Обучение с подкреплением Плохие шутки
Какие начальные требования?
Машина с UNIX-подобной ОС и мощной видеокартой (возможно облачная) Знание Python 3, Git и работа с командной оболочкой Хорошая математическая подготовка Английский
Какие будут использоваться технологии?
Python3, scipy stack, PyTorch AWS/Gсloud
Темы вводных занятий?
Обучении с учителем Линейные модели, градиентный спуск Введение в нейронные сети Сверточные сети Обучение с подкреплением
Направления развития?
DeepMind и Blizzard сделали песочницу для StarCraft II, поле для исследований просто безгранично.
Критерии оценки?
В конце проекта проводится турнир между алгоритмами, на основе которого и выставляются оценки.