Samsung Smart Watch Variations (проект): различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница, с помощью формы Новый_проект
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:


=== Что это за проект? ===
=== Что это за проект? ===
Coming soon
2D игра на HTML5 с использованием Samsung Smart Watch


=== Чему вы научитесь? ===
=== Чему вы научитесь? ===
Coming soon
Работе с HTML5 c графикой в условиях ограниченой вычислительной мощности


=== Какие начальные требования? ===
=== Какие начальные требования? ===
Coming soon
1. Знание HTML/JS 2. Начальное знание английского языка 3. Начальное понимание математики 2D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций


=== Какие будут использоваться технологии? ===
=== Какие будут использоваться технологии? ===
Coming soon
GitHub HTML5 JS (любой 2D движок на выбор студента)


=== Темы вводных занятий ===
=== Темы вводных занятий ===
Строка 25: Строка 25:


=== Направления развития ===
=== Направления развития ===
Coming soon
Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).


=== Критерии оценки ===
=== Критерии оценки ===
Coming soon
* 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
* 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей
* 4-5 баллов - есть интеграция в часы, что-то запускается на девайсе

Версия от 20:27, 22 декабря 2014

Ментор Oleg Chumakov
Учебный семестр Весна 2015
Учебный курс 1-й курс



Что это за проект?

2D игра на HTML5 с использованием Samsung Smart Watch

Чему вы научитесь?

Работе с HTML5 c графикой в условиях ограниченой вычислительной мощности

Какие начальные требования?

1. Знание HTML/JS 2. Начальное знание английского языка 3. Начальное понимание математики 2D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций

Какие будут использоваться технологии?

GitHub HTML5 JS (любой 2D движок на выбор студента)

Темы вводных занятий

Направления развития

Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).

Критерии оценки

  • 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
  • 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей
  • 4-5 баллов - есть интеграция в часы, что-то запускается на девайсе