Рендзю (семинар): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Описание [[Рендзю (проект)|проекта]]. | Описание [[Рендзю (проект)|проекта]], последний [[Рендзю_(семинар)#.D0.A1.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.8B|семинар]]. | ||
==Правила игры == | ==Правила игры == | ||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
===Репозитории=== | ===Репозитории=== | ||
Студенты хранят свой код в следующих репозиториях | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|Ментор || https://github.com/dasimagin/renju | | Ментор || https://github.com/dasimagin/renju | ||
|- | |- | ||
| Красавчик || ... | | Красавчик || ... | ||
| Строка 27: | Строка 28: | ||
| Умник || ... | | Умник || ... | ||
|- | |- | ||
| | | Харламов || https://github.com/gamers5a/renju | ||
|} | |} | ||
===Результаты=== | |||
Текущие результаты можно найти [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VAaIoKGOYkMYKxYMPjHs_TsYabjHo27jA4fiQg_R344 здесь]. Оценка складывается из нескольких частей: | |||
# За работу на семинаре | |||
# И итогового уровня игры бота. | |||
==Семинары== | ==Семинары== | ||
| Строка 60: | Строка 66: | ||
|} | |} | ||
Для первой лабораторной работы вам потребуется: | Для [https://github.com/dasimagin/renju/blob/master/labs/L1%20-%20Gradient%20descent%20and%20linear%20models.ipynb первой] лабораторной работы вам потребуется: | ||
# Настроить себе [https://pip.pypa.io/en/stable/ pip] для Python3 | # Настроить себе [https://pip.pypa.io/en/stable/ pip] для Python3 | ||
# Освоить [http://jupyter.org Jupyter notebook] | # Освоить [http://jupyter.org Jupyter notebook] | ||
# Установить пакеты [http://www.scipy.org scipy]: numpy, scipy, matplotlib | # Установить пакеты [http://www.scipy.org scipy]: numpy, scipy, matplotlib | ||
Версия от 03:56, 18 ноября 2016
Описание проекта, последний семинар.
Правила игры
- Ментор: Симагин Денис.
- Место: офис Яндекса (место встречи)
- Время: c 19:00, каждую среду.
Общение с ментором вне занятий приветствуется. Можно задавать вопросы, в том числе философские. Но перед тем, как написать, попробуйте спросить это у Яндекса. Также не обижайтесь, если в ответ вам пришла ссылка на документацию или какую-то статью.
Ключевые точки
Сверху нам спущены ключевые точки выполнения проекта. Для нас они скорее явлются формальными, тем не менее мы должны их соблюдать.
- 12-17 декабря - все включились в работу
- 20-25 марта - реализован объем работ, необходимый для зачета
- 30 мая - 3 июня - окончание проектной работы, вы готовы, как пионеры.
- начало июня - конкурс проектов.
Правило 2Х
У вас есть право на одну ошибку. Следующая - я отказываюсь с вами работать.
Репозитории
Студенты хранят свой код в следующих репозиториях
| Ментор | https://github.com/dasimagin/renju |
| Красавчик | ... |
| Умник | ... |
| Харламов | https://github.com/gamers5a/renju |
Результаты
Текущие результаты можно найти здесь. Оценка складывается из нескольких частей:
- За работу на семинаре
- И итогового уровня игры бота.
Семинары
S02.11
- Признаки и какие они бывают. Об отборе признаков, кратко тут. Может помочь на конкурсе.
- Задача бинарной классификации.
- Градиентный спуск.
- Стохастический градиентный спуск. На английской вике больше интересной информации.
Для дополнительного чтения:
- Что полезно знать о машинном обучении.
- Английская вика про признаки
- Отбор признаков.
- Мощная теоретическая работа про стохастический градиентный спуск.
L1
| Ревьюер | Разработчик |
|---|---|
| Харламов | Сопов |
| Сопов | Гринберг |
| Гринберг | Баранов |
| Баранов | Стороженко |
| Стороженко | Харламов |
Для первой лабораторной работы вам потребуется:
- Настроить себе pip для Python3
- Освоить Jupyter notebook
- Установить пакеты scipy: numpy, scipy, matplotlib