Wunder Bar Variations (проект): различия между версиями

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:


=== Что это за проект? ===
=== Что это за проект? ===
Coming soon
Веб приложение с использованием показателей датчиков Wunder Bar
https://relayr.io/wunderbar
https://relayr.io/wunderbar
http://www.youtube.com/embed/soH0eAOrRdU
http://www.youtube.com/embed/soH0eAOrRdU


=== Чему вы научитесь? ===
=== Чему вы научитесь? ===
Coming soon
Работе с Long Polling Rest API на JS


=== Какие начальные требования? ===
=== Какие начальные требования? ===
Coming soon
1. Знание HTML/JS 2. Начальное знание английского языка 3. Начальное понимание работы HTTP, уверенное понимание что такое Cross Domain (same origin policy)


=== Какие будут использоваться технологии? ===
=== Какие будут использоваться технологии? ===
Coming soon
HTML5/JS


=== Темы вводных занятий ===
=== Темы вводных занятий ===
Строка 27: Строка 27:


=== Направления развития ===
=== Направления развития ===
Coming soon
Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).


=== Критерии оценки ===
=== Критерии оценки ===
Coming soon
* 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
* 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей или логика приложения
* 4-5 баллов - есть интеграция датчиков, что-то запускается

Версия от 20:31, 22 декабря 2014

Ментор Oleg Chumakov
Учебный семестр Весна 2015
Учебный курс 1-й курс
Проект можно развивать на летней практике



Что это за проект?

Веб приложение с использованием показателей датчиков Wunder Bar https://relayr.io/wunderbar http://www.youtube.com/embed/soH0eAOrRdU

Чему вы научитесь?

Работе с Long Polling Rest API на JS

Какие начальные требования?

1. Знание HTML/JS 2. Начальное знание английского языка 3. Начальное понимание работы HTTP, уверенное понимание что такое Cross Domain (same origin policy)

Какие будут использоваться технологии?

HTML5/JS

Темы вводных занятий

Направления развития

Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).

Критерии оценки

  • 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии
  • 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализован геймплей или логика приложения
  • 4-5 баллов - есть интеграция датчиков, что-то запускается